<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://animeworld.afbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Russian Anime Club</title>
		<link>http://animeworld.afbb.ru/</link>
		<description>Russian Anime Club</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 15 Feb 2008 19:55:05 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>World of Bleach / NC-18/ Администрация: К.Byakuya, G.Jagg, К.Foima</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Большая посещаемая ролевая по аниме Bleach)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Реклама ролевой:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://bleachroll.newbb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;•••Открылась новая ролевая по одноименному аниме Bleach•••&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i020.radikal.ru/0801/ef/276e79388f70.gif&quot; alt=&quot;http://i020.radikal.ru/0801/ef/276e79388f70.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• Добрые и понимающие админы&lt;br /&gt; • пока есть много свободных ролей&lt;br /&gt; • сюжетная линия для каждого персонажа&lt;br /&gt; • принимаются неканоны&lt;br /&gt; • yaoi/yuri/hentai/NC-18&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://bleachroll.newbb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bleach World&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i047.radikal.ru/0801/75/0826e40056f6.jpg&quot; alt=&quot;http://i047.radikal.ru/0801/75/0826e40056f6.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 19:55:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эдо-другая история /NC-21/ Администрация: Kazumi, Ai</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Молодая, но уже хорошо посещаемая ролевая. Дизайн, сюжет, всё для вашего удовольствия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Реклама ролевой:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i047.radikal.ru/0711/d4/680aa3bf706a.jpg&quot; alt=&quot;http://i047.radikal.ru/0711/d4/680aa3bf706a.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Семнадцатый век – эпоха Эдо. &lt;br /&gt;Альтернативная история Японии. Два небольших клана воюющих друг с другом за новые провинции. &lt;br /&gt;А на фоне этой холодной войны обычные люди, живущие по своим тихим законам, играющие в Го, наблюдающие за облаками, сочиняющие Хайку.&amp;#160; &lt;br /&gt;Любовные интриги, военные вылазки на вражеские территории, отважные самураи, шпионящие ниндзя, прекрасные гейши, хитрые оборотни и жестокие демоны – все это ждет вас здесь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг: nc-21&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://newedo.4bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эдо - другая история&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 19:15:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>~Яой~ /NC-21/ Администрация Ксандер, Дильх</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Недавно запущенный &amp;quot;в прокат&amp;quot; проект. &lt;br /&gt;Плюсы: хорошая ролевая, спокойный дизайн, замечательная администрация, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;действительно интересный сюжет&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Минусы: маленькая посещаемость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Реклама ролевой:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i034.radikal.ru/0801/68/a8ca79aac09a.jpg&quot; alt=&quot;http://i034.radikal.ru/0801/68/a8ca79aac09a.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFE4C4&quot;&gt;Токио, XXI век. Город, идущий на шаг впереди планеты всей. Не смотря на высокое положение города, не всё так идеально, как кажется на первый взгляд. В токийское общежитие начали поставлять наркотики, которые стирают любые чувства, заставляя действовать не по своей воле, отчего часто начали происходить самоубийства.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #EED5B7&quot;&gt;Полиция в недоумении, никаких следов наркоторговцев не найдено. Родители в панике, ведь осознание, что убийцы на свободе, сводит с ума. Не смотря на реакцию города, бандитская группировка продолжает сеять ужас в городе, не подозревая о том, как сильно они разозлили друзей погибших ребят… Не боясь последствий, подростки из общежития отправляются на поиски преступников.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #CDB79E&quot;&gt;Сложная борьба ждёт их впереди, ведь опаснее задания нет.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #BFEFFF&quot;&gt;NC – 21, Яой&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #B2DFEE&quot;&gt;Форум носит смысл гомосексуальных отношений между мужчинами, сцены насилия, жестокого обращения и БДСМ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://yaoi.anihub.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #9AC0CD&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; ~ЯОЙ~ &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 18:56:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Просмотреть аниме</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Серия 1: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/193.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/193.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 2: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/194.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/194.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 3: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/195.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/195.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 4: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/196.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/196.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 5: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/197.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/197.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 6: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/198.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/198.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 7: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/199.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/199.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 8: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/200.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/200.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 9: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/201.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/201.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 10: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/202.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/202.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 11: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/203.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/203.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;br /&gt;Серия 12: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/204.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/4321asa/192/204.html&lt;/a&gt; (автор загрузки Minako)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Послесловие:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://video.mail.ru/mail/www.leeyone/664/740.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://video.mail.ru/mail/www.leeyone/664/740.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;THE END&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 20:55:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш Баннер</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баннер №1&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://animeworld.afbb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ipicture.ru/uploads/080127/DdVLGoRH0A.gif&amp;quot; border=0 alt=&amp;quot;Russian Anime Club - Аниме Клуб&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вид:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080127/DdVLGoRH0A.gif&quot; alt=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080127/DdVLGoRH0A.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баннер №2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://animeworld.afbb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ipicture.ru/uploads/080127/TgSKx5JgDw.gif&amp;quot; border=0 alt=&amp;quot;Russian Anime Club - Аниме Клуб&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вид:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080127/TgSKx5JgDw.gif&quot; alt=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080127/TgSKx5JgDw.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баннер №3&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://animeworld.afbb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ipicture.ru/uploads/080127/MmxGf2GeQD.gif&amp;quot; border=0 alt=&amp;quot;Russian Anime Club - Аниме Клуб&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вид:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080127/MmxGf2GeQD.gif&quot; alt=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080127/MmxGf2GeQD.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баннер №4&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://animeworld.afbb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://ipicture.ru/uploads/080215/2k3fgcTgIF.gif&amp;quot; border=0 alt=&amp;quot;Russian Anime Club - Аниме Клуб&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вид:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080215/2k3fgcTgIF.gif&quot; alt=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080215/2k3fgcTgIF.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Выбирайте любой ^_^&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 20:05:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манга</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Скачать здесь: &lt;a href=&quot;http://nge.boom.ru/manga-1.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://nge.boom.ru/manga-1.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 18:05:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манга</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Скачать здесь: &lt;a href=&quot;http://www.fma.org.ua/manga1_4.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.fma.org.ua/manga1_4.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 18:02:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об аниме</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;«Стальной алхимик» (/ Hagane no Renkinjutsushi / Full Metal Alchemist) - манга Хирому Аракавы и аниме студии BONES. Это история двух братьев, Эдварда и Альфонса Элриков, странствующих в поисках философского камня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Алхимия - наука о преобразовании материи из одной формы в другую. Ее основное правило - ты можешь получить что-нибудь, лишь отдав взамен нечто равноценное. Эдварду и Альфонсу Элрикам, сыновьям великого алхимика, было всего 11 и 10 лет, когда они решили, что знают об алхимии достаточно, чтобы вернуть к жизни свою покойную мать. Но не зря на создание человека наложен запрет - братья потерпели неудачу и заплатили за свою ошибку страшную цену: Эдвард потерял ногу, а Альфонс был поглощен целиком. Лишь пожертвовав правой рукой, Эдвард сумел вернуть душу Альфонса и присоединить ее к старинному доспеху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заменив утраченные руку и ногу металлическими протезами, Эдвард вместе с братом покидает родной городок. Эдвард поступает на государственную службу, дабы получить доступ к обширным ресурсам военных. Отныне братья еще отчаянней стремятся раскрыть тайну человеческого преобразования - теперь уже ради того, чтобы вернуть друг другу прежние тела. Цель их поисков - легендарный философский камень, который позволяет обойти принцип равнозначного обмена. Однако вскоре братья выясняют, что не они одни ищут философский камень, и что они ввязались в серьёзную игру...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 18:01:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манга</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Скачать здесь: &lt;a href=&quot;http://www.mangaproject.ru/Manga/Chobits/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mangaproject.ru/Manga/Chobits/index.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 17:17:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манга</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Скачать здесь: &lt;a href=&quot;http://www.mangaproject.ru/Manga/Naruto/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mangaproject.ru/Manga/Naruto/index.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 17:12:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манга</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;Скачать здесь: &lt;a href=&quot;http://www.mangaproject.ru/Manga/Hellsing/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mangaproject.ru/Manga/Hellsing/index.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 17:11:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Naruto</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Производство: Япония&lt;br /&gt;Жанр: боевые искусства, приключения, комедия, сёнэн&lt;br /&gt;Режиссёр: Датэ Хаято &lt;br /&gt;Автор оригинала: Кисимото Масаси &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В манге и аниме «Наруто» рассказ ведётся о начинающих ниндзя, только-только окончивших академию и получивших «удостоверения» в виде повязок. Сразу же после окончания герои попадают во множество переделок и опасных ситуаций, находят друзей, встречают врагов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двенадцать лет назад до начала основных событий, гигантский девятихвостый лис атаковал Коноху — деревню Наруто. Ради спасения деревни, четвёртый Хокагэ — вождь деревни — запечатал дух этого лиса внутри ребёнка по имени Наруто. Хокагэ умер, став героем своей деревни, желая, чтобы люди считали Наруто героем тоже. Но, к сожалению, для большинства Наруто — девятихвостый лис, поэтому они ненавидят его. Их дети не знают его секрет, но тоже ненавидят, как и их родители. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главная мечта основного персонажа — Наруто — стать самым лучшим ниндзя в своём селении, то есть Хокагэ. На пути к этой мечте стоит множество преград: окружающие, которые не признают Наруто и презирают его, скептически настроенные одноклассники, учителя, считающие его самым худшим учеником из возможных. Со временем к этому списку добавляются и враги, настроенные весьма решительно. Но Наруто не сдаётся и своими поступками умудряется переубедить всех, в том числе и зрителей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аниме и Манга начинается с того, что Наруто заканчивает обучение в «Академии Ниндзя» и, успешно пройдя все экзамены, начинает выполнять различные миссии в команде с двумя сверстниками и одним учителем (сэнсэем), постепенно совершенствуясь. Через полгода приходит время очередного экзамена, но его закончить благополучно не удаётся из-за внезапного нападения на их родную деревню. Атаку удаётся отбить, но селение теряет старосту (Хокагэ), а Наруто — одного из друзей, который решил перейти на другую сторону. Почти все последующие действия главных героев продиктованы желанием вернуть ушедшего, но пока что им это не удалось.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 17:04:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манга</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь можно скачать мангу: &lt;a href=&quot;http://www.bleachportal.ru/manga/ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.bleachportal.ru/manga/ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 16:44:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bleach - словарь</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Асаучи (Asauchi) - безымянный занпакто; такими владеют шинигами, не входящие в Готей 13.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банкай (Bankai) - вторая возможная стадия освобождения занпакто. Достижения Банкая требует материализации воплощения занпакто и полного подчинения владельцу. Чаще всего освоение Банкая занимает не менее 10 лет, даже для опытных шинигами. Когда Банкай освобождён - шинигами получает силу в 5-10 раз больше, чем обычно. Но даже после достижения Банкая, необходимы 10 лет тренировок, чтобы полностью освоить данную технику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гентей (Gentei, &amp;quot;Предел&amp;quot;) - когда капитаны или вице-капитаны приходят в мир живых, то, чтобы предотвратить ненужные беспорядки, их сила уменьшается до 80 %. Это символизирует повязка с номером Дивизии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гигай (Gigai) - временное физическое тело для шинигами, было разработано Исследовательским Институтом Шинигами (12я Дивизия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гиконган (Gikongan) - пилюля, отделяющая душу от тела. Чаще всего используется на мёртвых душах, которые отказываются покидать тело. Но ещё помогают шинигами освободиться от гигая. После принятия пилюли в тело попадает искусственная душа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гокконтекко (Gokkontekkou) - перчатка, которую использовала Рукия для превращения Ичиго в шинигами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дангай (Dangai) - территория между миром живых и Обществом Душ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джигоку (Jigoku, &amp;quot;Ад&amp;quot;) - Пустые, совершившие преступления до смерти, отправляются в Ад. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джигокучо (Jigokuchou, &amp;quot;Адская бабочка&amp;quot;) - их могут контролировать только шинигами. Если ты владеешь одной из них, то можешь спокойно пройти через Сенкаймон (Senkaimon, &amp;quot;Врата, Пронзающие Миры&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джюрейчи (Jyuureichi, &amp;quot;Область Духовного Накопления&amp;quot;) - расположена в мире живых. Для тех, кто стал духами, проще всего попасть туда. Точное местонахождение этой области постоянно меняется, но всегда она расположена в г. Каракура.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Занджютсу (Zanjutsu) - боевое искусство, использующее занпакто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Занкенсоки (Zankensouki) - название 4 основных боевых техник шинигами - хакуда (hakuda), хохо (hohou), кидо (kidou) и занджютсу (zanjutsu).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Занпакто (Zanpakutou) - &amp;quot;духовный меч&amp;quot;; используется шинигами, чтобы уничтожать Пустых. Имеет 2 стадии освобождения - Шикай (Shi-kai) и Банкай (Bankai). Низший класс шинигами, не входящий в Готей 13 носят безымянный занпакто - Асаучи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инганокусари (Inganokusari, &amp;quot;Цепь Судьбы&amp;quot;) - цепь, соединяющая душу с физическим телом. Пока цепь цела - душа не может умереть. Как только цепь разъединиться - начнётся её распад, и через некоторое время появится дыра в груди и душа превратится в пустого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квинси (Quincy) - раса людей, получивших определённую духовную силу. Обладают способностями атаковать духовной энергией, используя разрушительные техники. Эти техники создают стрелы из частиц духовной энергии, взятых извне. Эти стрелы убивают пустых вместо очищения, что послужило причиной дисбаланса в потоке душ между Обществом Душ и миром живых. Шинигами были вынуждены уничтожить Квинси. 200 лет спустя в мире живых осталось только 2 Квинси.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кенсейкан (Kenseikan) - деталь причёски, которую носит Кучики Бьякуя. Позволена только выходцам из знатных семей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кидо (Kidou) - магия, которую используют шинигами. Есть 2 типа кидо - бакудо (bakudou, &amp;quot;магия связывания&amp;quot;) и хадо (hadou, &amp;quot;магия взрыва&amp;quot;). Бакудо используется для удерживания цели в определённом положении. Но есть несколько видов бакудо, используемые для защиты или связи. Хадо используется для прямых атак на противника. Всего видов хадо - 99, и каждому присвоен номер. Сила и сложность каждого вида прямо-пропорционально зависит от номера. Некоторые высшие виды бакудо могут не только связывать противника, но и одновременно атаковать. такие виды называются фусатсугата (fuusatsugata, &amp;quot;смертельный связующий тип&amp;quot;). Чтобы обрести высокий уровень силы, шинигами требуются усердные тренировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киканшинки (Kikanshinki) - тип Киокучикан, используется на людях, способных видеть Пустых. Путает или заменяет воспоминания человека на фальшивые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киокучикан (Kiokuchikan) - инструмент шинигами для манипуляции мыслями людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конпаку (Konpaku) - душа. Хорошие души называются &amp;quot;плюсами&amp;quot;, плохие - &amp;quot;Пустыми&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Консо (Konsou) - процесс отправки души-плюса в Общество Душ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кототсу (Koutotsu) - &amp;quot;чистильщик&amp;quot; в Дангай. Уничтожает тех, кто проник в него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куканйокетсу (Kuukanyouketsu, &amp;quot;Заморозка пространства&amp;quot;) - граница, защищающая людей во время сражений шинигами в мире живых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кумон (Kuumon, &amp;quot;Небесные Врата&amp;quot;) - когда в мире живых появился Менос Гранде, открылись Небесные Врата и началось искривление мира живых. Считается, что схождение в одной точке этих врат предвещает появление Меноса Гранде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кёмон (Kyuomon, &amp;quot;Зеркальные Врата&amp;quot;) - высокий зеркальный барьер, отражающий атаки извне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейатсу (Reiatsu, &amp;quot;Духовное давление&amp;quot;) - энергия души, которая может быть использована для атаки. Пока рейатсу и рейрёку в душе остаются сильными, душа обладает постоянной волной силы. Рейатсу может стать щитом и отразить атаки противников, если рейатсу атакующих меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейхо (Reihou, &amp;quot;Духовные законы&amp;quot;) - законы, которые шинигами обязаны исполнять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейраку (Reiraku, &amp;quot;Духовные нити&amp;quot;) - визуальное отображение духовной ауры. Они создаются из сжатой духовной ауры в воздухе в видимые нити. Только шинигами высокого ранга способны видеть или дотронуться до них. Квинси тоже обладают этой способностью. Рейраку шинигами - красного цвета, в то время как обычные души окрашены белым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейрёку (Reiryoku, &amp;quot;Духовная Сила&amp;quot;) - сила, полученная духом. Возможно также родиться с рейрёку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сенкаймон (Senkaimon, &amp;quot;Врата, Пронзающие Миры&amp;quot;) - врата, соединяющие Общество Душ и мир живых. Занпакто обладает способностью открывать их. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серо (Cero) - луч из сжатого рейатсу, которым атакует Менос Гранде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тентокен (Tentouken, &amp;quot;Небесная Скользящая Фигура&amp;quot;) - инструмент в виде плаща, который Йоруичи дала Ичиго. Носящий получает возможность летать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фугаику (Fugaiku) - место в Обществе Душ, расположенное на дальнем конце Сейрейтей. Там живёт большинство душ. Более распространённое название - Руконгай (Rukongai).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хакуда (Hakuda) - техника рукопашного боя. Большую роль в бою играет техника шунко (shunkou) - концентрация кидо в каждой части тела шинигами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хакусуитосакетсу (Hakusuitosaketsu, &amp;quot;Сон Души и Звено Цепи&amp;quot;) - жизненно важные части души. Если они повреждены - душа умирает. Сон Души - ресурс духовной силы, а Звено Цепи поддерживает Сон Души.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хохо (hohou) - при атаках с использованием Хакуда, шинигами необходима эта техника, чтобы способствовать правильным движениям. Это техника не прямого наступления, она помогает занять лучшую позицию при битве на занпакто. Если эта техника изучена, шинигами способен двигаться со скоростью, не уловимой глазом. такие движения называются шунпо (shunpo).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шихакушо (Shihakushou) - униформа шинигами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шикай (Shi-kai) - первая стадия освобождения занпакто. Чтобы выполнить её, нужно добиться полной синхронизации со своим занпакто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шинигами (shinigami, &amp;quot;Бог Смерти&amp;quot;) - души, способные поддерживать баланс между Обществом Душ и миром живых. Они уничтожают и очищают Пустых и отправляют души в Общество Душ, производя консо (konsou). Шинигами способны изменять воплощение своих занпакто благодаря своей рейрёку. Четыре основных боевых техник шинигами называются занкенсоки: хакуда, хохо, кидо, занджютсу. У каждой из 4 техник есть свой предел. Шинигами, достигший предела на всех техниках, достигает предела и в своём духовном теле. Такой шинигами не способен больше вернуть себе силы.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://www.bleachportal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.bleachportal.ru/&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 16:40:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аниме-словарь.</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;100 наиболее часто употребляемых в аниме слов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_______________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. abunai - опасный. Этот термин широко распространен в Японии и используется в тех случаях, в которых англоговорящий человек сказал бы &amp;quot;Duck!&amp;quot; или &amp;quot;Look out!&amp;quot; [русский эквивалент - &amp;quot;Берегись!&amp;quot; и т.п.]. Другой вариант использования - использование как эвфемизм для &amp;quot;ненормальный&amp;quot;, т.е. &amp;quot;опасное отношение&amp;quot; (abunai kankei). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. ai - любовь. Если говорящий на японском языке хочет показать романтическую любовь, он будет использовать кандзи, который произносится как &amp;quot;koi&amp;quot; (или &amp;quot;ren&amp;quot;, в зависимости от контекста). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. aite - оппонент. Будьте внимательны, это слово имеет много значений. Более литературный вариант перевода - &amp;quot;тот, на кого я смотрю.&amp;quot; В результате, это слово обозначает и партнера в танце, и человека, с которым Вы разговариваете &amp;quot;с глазу на глаз&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. akuma - Сатана, Дьявол. Слово может быть использовано в переносном значении. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. arigatou - Спасибо. Полный вариант - &amp;quot;arigatou gozaimasu&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. baka - универсальное оскорбление. В зависимости от тона голоса и других факторов может принимать значения от &amp;quot;глупый&amp;quot; до &amp;quot;кретин&amp;quot;. Другие сходные оскорбления - &amp;quot;aho&amp;quot; и &amp;quot;manuke&amp;quot;, обычно &amp;quot;manuke&amp;quot; означает &amp;quot;болван, шут&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. bakemono - монстр, чудовище. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. be-da! - этот звук был создан японцами, когда они преобразовали слово &amp;quot;akanbe&amp;quot;. Используется как знак неуважения. Сопровождается высовыванием языка и оттягиванием одного нижнего века вниз. Аналог - американское &amp;quot;Nyah nyah nyah nyah nyah&amp;quot; [русский аналог - &amp;quot;Бе, бе, бе!&amp;quot; и т.п.] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. bijin - красивая женщина. Термин очень распространен, аналог - &amp;quot;babe&amp;quot;. Тем не менее, это слово входит в стандарт формальной речи, так что оно не является проявлением неуважения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. chigau - глагол &amp;quot;отличаться.&amp;quot; В стандартном японском используется, чтобы показать,что кто-то неправ. Когда этот глагол употребляется отдельно, он примерно означает &amp;quot;Ты не прав!&amp;quot; или &amp;quot;Hе глупи!&amp;quot; и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. chikara - сила, энергия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. chikusho - обозначение расстройства, эквивалент &amp;quot;Черт!&amp;quot; и т.п. Сходные выражения - &amp;quot;kuso&amp;quot; (литературно &amp;quot;дерьмо&amp;quot;) и &amp;quot;shimatta&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. chotto - немного. Может быть использовано только как наречие (прилагательное - &amp;quot;chiisai&amp;quot;). Когда произносится отдельно, означает &amp;quot;Прекрати!&amp;quot; и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. daijoubu - O.K. Самое частовстречающееся слово в anime, которое персонаж использует в качестве ответа на вопрос о его здоровии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. damaru - молчать. Чаще всего исп. в повелительном наклонении &amp;quot;Damare!&amp;quot;, что означает &amp;quot;Заткнись!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. damasu - обманывать. Чаще всего используется в пассивном наклонении &amp;quot;damasareru&amp;quot;, что означает &amp;quot;быть обманутым.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. dame - прохой ; нельзя сделать. Чаще всего встречается как &amp;quot;dame desu/dame da&amp;quot;, произносится, когда что-то не разрешают, или показывают,что чья-то идея - плохая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. dare - кто. При добавлении некоторых суффиксов смысл меняется, т.е. &amp;quot;dareka&amp;quot; - кто-то, кто-нибудь, &amp;quot;daremo&amp;quot; - никто, &amp;quot;daredemo&amp;quot; - все. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. doko - где [влияние суффиксов то же, что и у &amp;quot;dare&amp;quot;]. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. fuzakeru - шутить, играть в игры. Так же в зависимости от тона может принимать более жесткие значения типа &amp;quot;заниматься чушью&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. gaki - молодой, незрелый человек. Другой перевод - &amp;quot;негодяй&amp;quot; или &amp;quot;панк&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. gambaru - литературный перевод - &amp;quot;держаться за что-то с упорством&amp;quot;. Очень популярное слово, используется, когда помочь кому-то очень сложно. Hекоторые варианты перевода: &amp;quot;Hе сдавайся!&amp;quot;,&amp;quot;Делай все, что можешь!&amp;quot; и т.п. Прим.: глагол-фраза &amp;quot;shikkari suru&amp;quot; имеет сходное значение, но немного других сопутствующих значения. Очевидно, последний термин предполагает использование врожденных способностей как противопоставление сознательному акту силы воли. Обычно эти два глагола взаимозаменяемы. Повелительное наклонение глагола &amp;quot;gambaru&amp;quot; - &amp;quot;gambatte&amp;quot; и &amp;quot;gambare&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. hayai - быстро, рано. Hаречие от глагола &amp;quot;hayaku&amp;quot;. Когда произносится отдельно, означает &amp;quot;Быстрее!&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. hen - странный, неприличный. В составных существительных принимает старое значение &amp;quot;изменение, трансформация&amp;quot;. Одно из таких существительных очень популярно в anime - &amp;quot;henshin&amp;quot;, что значит &amp;quot;физическая трансформация&amp;quot; а-ля SailorMoon и Voltron. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. hentai - классическое значение - &amp;quot;метаморфозы, изменения&amp;quot;. Позже значение изменилось на &amp;quot;ненормальный&amp;quot;,в современном японском обычно используется в значении &amp;quot;извращенец&amp;quot; или &amp;quot;извращение&amp;quot;. Когда в anime женщина оскорбляет мужчину, она обычно использует три слова: &amp;quot;hentai&amp;quot;, &amp;quot;sukebe&amp;quot; и &amp;quot;etchi&amp;quot;. &amp;quot;Sukebe&amp;quot; означает &amp;quot;пошляк&amp;quot;, что предпочтительней, чем &amp;quot;ненормальный&amp;quot;. &amp;quot;Etchi&amp;quot;, в зависимости от контекста, означает &amp;quot;похотливый&amp;quot; или &amp;quot;Остынь!&amp;quot;. Обычно эти три слова взаимозаменяемы. Хотя существует не так распространенное слово &amp;quot;(o-)kama&amp;quot;, обозначающее трансвестизм и подобные действия, а так же гомосексуализм. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. hidoi - жестокий, ужасный. Как восклицание, означает &amp;quot;Как страшно!&amp;quot;, и т.п. Разговорный вариант - &amp;quot;Hide-e!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. hime - принцесса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. ii - хороший. Старый вариант, сейчас используется вариант &amp;quot;yoi&amp;quot;. &amp;quot;Yoku&amp;quot; - глагольная форма, &amp;quot;yokatta&amp;quot; - прошлое время глагола &amp;quot;yoku&amp;quot; в разговорной речи. Как восклицание означает &amp;quot;Это круто!&amp;quot;, но обычно лучше переводить как &amp;quot;Я так рад!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29. iku - уходить. Самые популярные формы - &amp;quot;ikimashou, ikou&amp;quot; (&amp;quot;Можем лимы сходить?/Пойдем&amp;quot;), &amp;quot;ike&amp;quot; и &amp;quot;ikinasai&amp;quot; (&amp;quot;Иди!/Уходи!&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. inochi - жизнь. В японском языке два слова, которые могут быть переведены как &amp;quot;жизнь&amp;quot;, но &amp;quot;inochi&amp;quot; - слово, употребляемое в более драматических ситуациях, типа &amp;quot;ставка - жизнь&amp;quot;, &amp;quot;важнее, чем жизнь&amp;quot; и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31. itai - рана, боль ; больной. В общем случае - эквивалент &amp;quot;Ой!&amp;quot;. Чаще всего употребляется вариант &amp;quot;Ite-e!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32. jigoku - Ад (в прямом и переносном смысле). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33. joshikousei - студентка женского высшего учебного заведения. Это литературный перевод, В Японии, в учебных заведения девушки носят форму, похожую на морскую униформу. Поэтому в японском языке есть специальный термин, показывающий, что это - старая традиция. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34. kamawanai - &amp;quot;все равно&amp;quot;. Когда произносится как восклицание, обозначает &amp;quot;Мне все равно!&amp;quot;. Более грубый разговорный вариант - &amp;quot;kamawan&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35. kami - Бог. Этот термин так же может относиться к любому сверхъестественному-. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;36. kanarazu - обязательно, непременно, всегда. Как восклицание, обозначает &amp;quot;Клянусь!&amp;quot;или &amp;quot;Цена не имеет значения!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37. kareshi - приятель. Эквивалент для слова &amp;quot;подруга&amp;quot; - &amp;quot;kanojo&amp;quot;.&amp;quot;Koibito&amp;quot; может быть применен к обоим полам, но этот термин подразумевает более серьезные отношения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;38. kawaii - милый ; прелестный. Это слово больше, чем просто прилагательное. &amp;quot;Kawaii&amp;quot; символизирует эстетику и сдержанность в Японии. Менее общее, второе значение - &amp;quot;возлюбленный, дорогой&amp;quot;. Прим.:&amp;quot;kawai sou&amp;quot; обозначает &amp;quot;Как печально&amp;quot; или &amp;quot;Как жаль&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;39. kedo - но, но все еще. Более формальные варианты - &amp;quot;keredo&amp;quot; и &amp;quot;keredomo&amp;quot;. Последняя форма обычно используется как эквивалент &amp;quot;в настоящее время&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40. kega - рана, травма. Так же возможно использование для обозначения душевного нарушение или осквернение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;41. keisatsu - полиция. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;42. ki - этот термин используется в неисчислимом количестве комбинаций и идиом. Их слишком много, чтобы детально описать. &amp;quot;Ki&amp;quot; обычно используется в нескольких значениях. Одно из них - это литературный эквивалент слова &amp;quot;воздух&amp;quot;. Другое фигурально обозначает &amp;quot;духовная сущность&amp;quot;. Слово происходит от китайского &amp;quot;chi&amp;quot;.Hапример,комп-онент &amp;quot;ki&amp;quot; есть в слове &amp;quot;kimochi&amp;quot; - &amp;quot;настроение&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;43. kokoro - сердце. Чаще всего используется в значениях &amp;quot;искренность&amp;quot; и &amp;quot;дух/сила воли&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;44. korosu - убивать. Чаще всего употребляется в страдательной форме прошедшего времени (&amp;quot;korosareta&amp;quot; - &amp;quot;быть убитым&amp;quot;) и в повелительном наклонении (&amp;quot;korose&amp;quot; - &amp;quot;Убей!&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45. kowai - быть напуганным, бояться. Крик &amp;quot;Kowai!&amp;quot; может быть переведен и как &amp;quot;Страшно подумать!&amp;quot;, и как &amp;quot;Я боюсь!&amp;quot;, в зависимости от контекста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;46. kuru - приходить. В командной форме &amp;quot;Koi!&amp;quot; может обозначать как &amp;quot;Иди сюда!&amp;quot;, так и &amp;quot;Брось!&amp;quot;, в зависимости от контекста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;47. mahou - магия, магическое заклинание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;48. makaseru - доверять ; доверяться кому-то. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;49. makeru - проигрывать. Фраза &amp;quot;Makeru mon ka!&amp;quot; может означать &amp;quot;Я не могу/не хочу сдаваться!&amp;quot; или &amp;quot;Я никогда не сдамся!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50. mamoru - защищать, охранять. В anime чаще всего можно встретить te-форму &amp;quot;mamotte ageru&amp;quot; - &amp;quot;Я защищу тебя&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;51. masaka - Это возможно? ; Это невозможно! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;52. matsu - ждать. Команда &amp;quot;Жди&amp;quot; звучит как &amp;quot;Matte (kudasai)!&amp;quot; или &amp;quot;Machinasai!&amp;quot;. &amp;quot;Mate!&amp;quot; - сокращенная форма &amp;quot;Matte!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;53. mochiron - конечно, без сомнений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;54. mou - уже. Как восклицание при расстройстве означает &amp;quot;Хватит!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;55. musume - молодая женщина. Как эпитет, &amp;quot;ko musume&amp;quot; &amp;quot;сильнее&amp;quot; литературного перевода &amp;quot;маленькая девочка&amp;quot;. Когда этот термин используется в данном значении, перевод более близок к &amp;quot;девка&amp;quot; или &amp;quot;сука&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;56. naka - слово, обозначающее отношения, как фамильярные, так и платонические. &amp;quot;Nakayoku suru&amp;quot; означает &amp;quot;подружиться&amp;quot;, &amp;quot;Nakama&amp;quot; означает &amp;quot;близкий друг (друзья)&amp;quot; или &amp;quot;союзник(и)&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;57. nani - что [действуют те же суффиксы, что и у &amp;quot;dare&amp;quot;]. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;58. naruhodo - действительно, в самом деле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;59. nigeru - убегать. Чаще всего встречается в повелительном наклонении &amp;quot;Nigete!&amp;quot; или &amp;quot;Nigero!&amp;quot;, лучше всего переводится как &amp;quot;Беги!&amp;quot; или &amp;quot;Убегай!&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;60. ningen - человек; человечество. Употребляется для усиления различия между человечеством и внезеными расами, демонами, эльфами и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;61. ohayou - сокращенный вариант &amp;quot;ohayou gozaimasu&amp;quot;, &amp;quot;доброе утро&amp;quot;. Мужчины в обычной речи могут использовать уменьшенный вариант &amp;quot;ossu&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;62. okoru - сердиться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;63. onegai - сокращенная форма &amp;quot;onegai shimasu&amp;quot; - &amp;quot;Прошу тебя&amp;quot; или &amp;quot;Пожалуйста&amp;quot;. Без префикса &amp;quot;o-&amp;quot; означает &amp;quot;желание&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;64. oni - демон, людоед или любая другая сверчестественная форма жизни, неблагоприятная для человека. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;65. Ryoukai! - сообщение принято и понято - &amp;quot;Вас понял!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;66. Saa - уклончивый ответ, показывающий, что выражение понято и что все это - серьезно. Варианты перевода - &amp;quot;Ах, вот оно что&amp;quot;, &amp;quot;Hу, хорошо&amp;quot; и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;67. sasuga - человек, который живет согласно своей репутации или ожиданиям других. Если другой человек произнесет &amp;quot;Yahari&amp;quot;, то это значит,что ситуация развивается так, как ожидалось. (Другой перевод &amp;quot;yahari&amp;quot; - &amp;quot;Я знал это!&amp;quot;). &amp;quot;Yappari&amp;quot; - более случайный вариант слова &amp;quot;yahari&amp;quot;. Другие подобные фразы - &amp;quot;aikawarazu&amp;quot;, &amp;quot;так, как обычно&amp;quot; и &amp;quot;sono touri&amp;quot;,которое в случае ответа означает &amp;quot;только так&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;68. sempai - старший по иерархической системе какой-либо организации. Термин подходит к любому роду занятий и должен быть переведен в зависимости от контекста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;69. shikashi - но, однако. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;70. shikata ga nai - выражение, означающее &amp;quot;ничего не поможет&amp;quot;, &amp;quot;ничего нельзя сделать&amp;quot; и подобные. Сокращенная форма - &amp;quot;shou ga nai&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;71. shinjiru - верить во что-то. Обычно используется страдательный залог в отрицательной форме &amp;quot;shinjirarenai&amp;quot;, &amp;quot;Я не могу в это поверить!&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;72. shinu - умирать. Чаще всего используется в формах &amp;quot;Shinda&amp;quot; - &amp;quot;Умер&amp;quot;, &amp;quot;Shinanaide!&amp;quot; - &amp;quot;Hе умирай!&amp;quot;, &amp;quot;Shi&#039;ne&amp;quot; - &amp;quot;Умри!&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;73. shitsukoi - назойливый, навязчивый. Обычно характеризует того, кто тебе порядком надоел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;74. sugoi - один из трех основных терминов превосходной степени. Так случилось, что все они начинаются на &amp;quot;su-&amp;quot;. Другие два термина - это &amp;quot;suteki&amp;quot; и &amp;quot;subarashii&amp;quot;. Обычно все три взаимозаменяемы. Тем не менее, &amp;quot;sugoi&amp;quot; часто выражает восхищение чьей-либо силой или талантом, и может быть использован вместе с выражением страха. Обычно переводится как &amp;quot;грозный&amp;quot;, &amp;quot;ужасный&amp;quot; или подобными вариантами. &amp;quot;Suteki&amp;quot; чаще всего описывает физическую внешность. Обычно используется женщинами, но подходит для обоих полов. &amp;quot;Subarashii&amp;quot; - более нейтральный вариант и может быть переведен как &amp;quot;превосходный&amp;quot;. Хотя, без префикса &amp;quot;su-&amp;quot;, слово &amp;quot;kakkoi&amp;quot; чаще всего используется для описания людей - &amp;quot;Крутой!&amp;quot; и т.п. Прим.; разговорный вариант слова &amp;quot;sugoi&amp;quot; - &amp;quot;Suge-e!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;75. suki - любимый. Так же может использоваться в значении &amp;quot;любовь&amp;quot;. В любом случае, фраза &amp;quot;Suki da&amp;quot; более неоднозначна, чем &amp;quot;Ты мне нравишься&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;76. suru - делать. Часто используется в виде фразы &amp;quot;Dou shiyou?&amp;quot;, означающей &amp;quot;(Ох,) Что же мне делать?&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;77. taihen - когда используется как прилагательное, преводится как &amp;quot;чрезвычайно&amp;quot;. Когда описывает ситуацию без других прилагательных, переводится как &amp;quot;ужасно&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;78. tasukeru - помогать, спасать. Восклицание &amp;quot;Tasukete kure!&amp;quot; означает &amp;quot;Помогите!/Спасите!-&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;79. tatakau - сражаться, воевать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;80. teki - враг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;81. tomodachi - друг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;82. totemo - очень, чрезвычайно. Более эмоциональное звучание - &amp;quot;tottemo&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;83. unmei - судьба, рок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;84. uragirimono - предатель, изменник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;85. ureshii - веселый. Как восклицание, &amp;quot;Ureshii!&amp;quot; может переводиться как &amp;quot;Я так счастлив!&amp;quot; или даже &amp;quot;Ура!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;86. urusai - шумный, надоедливый. Как восклицание, лучше всего переводить как &amp;quot;Замолчи&amp;quot; или даже &amp;quot;Заткнись!&amp;quot;. Разговорный вариант - &amp;quot;Usse-e!&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;87. uso - ложь. Как восклицание, может означать &amp;quot;Ты, должно быть, шутишь!&amp;quot;, &amp;quot;Ты лжешь!&amp;quot; или &amp;quot;Hе фига!&amp;quot;. Разговорные варианты - &amp;quot;Usso!&amp;quot; и &amp;quot;Ussou&amp;quot;. Слово &amp;quot;usitsuki&amp;quot; означает &amp;quot;лгун&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;88. uwasa - слухи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;89. wakaru - понимать. Используется в форме &amp;quot;wakatta&amp;quot; (понял) и &amp;quot;wakaranai&amp;quot; (не понимаю). Прим.: сокращенная форма от &amp;quot;wakaranai&amp;quot; зависит от пола говорящего - женщина скажет &amp;quot;wakannai&amp;quot;,мужчина скажет &amp;quot;wakaran&amp;quot; или &amp;quot;wakanne-e&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;90. wana - ловушка, западня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;91. yabai - несчастный, жалкий (о ситуации). Как восклицание, может быть переведен как &amp;quot;Как жаль&amp;quot; или крик &amp;quot;Ааа!&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;92. yakusoku - обещание, обязательство. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;93. yameru - прекращать. Восклицание &amp;quot;Yamero!&amp;quot; может быть переведено как &amp;quot;Остановись!&amp;quot; или &amp;quot;Хватит!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;94. yaru - у этого глагола различные значения. Обычно это почтительный вариант глагола &amp;quot;делать&amp;quot;.Так же это слово может быть формой глагола &amp;quot;давать&amp;quot;, причем от человека низкого ранга или младшего возраста (или даже от животных и растений) человеку более высокого ранга (более старшего возраста). Hаконец, этот термин может переводиться как глагол &amp;quot;пытаться&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;95. yasashii - хотя произношение похоже на японский вариант слова &amp;quot;легкий, простой&amp;quot;, в anime его используют, чтобы показать, что персонаж &amp;quot;великолепный, исключительный&amp;quot;. Hапример, &amp;quot;yasashii seikaku&amp;quot; означает &amp;quot;добродушный&amp;quot;, &amp;quot;yasashii hito&amp;quot; означает &amp;quot;классный парень&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;96. yatta - вероятно, раньше это было прошедшее время глагола &amp;quot;yaru&amp;quot;, но довольно долго использовалось самостоятельно, поэтому получило собственное значение. Используется, чтобы провозгласить победу или удачный момент.Может переводиться как &amp;quot;Banzai!&amp;quot;, &amp;quot;Я сделал это!&amp;quot; и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;97. yoshi - восклицание, используемое, когда кто-то готов совершить важное действие.Может переводиться как &amp;quot;Hу, держись!&amp;quot;,&amp;quot;Получай!-&amp;quot; и т.п. Разговорные варианты: &amp;quot;yosshi&amp;quot; и &amp;quot;yo-oshi!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;98. youkai - таинственное чудовище. Иногда используется в качестве термина для таинственного феномена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;99. yume - сон, мечта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100. yurusu - прощать, извинять. В anime обычно можно встретить формы &amp;quot;O-yurushi kudasai&amp;quot; и &amp;quot;Yurushite kudasai&amp;quot;, что означает &amp;quot;Прости меня!&amp;quot;. Еще чаще используется форма &amp;quot;yurusanai/yurusena-i&amp;quot;. Литературный перевод - &amp;quot;Я не могу/не хочу тебя простить&amp;quot;,но перевод как идиому требует анализа ситуации, в которой эта фраза была произнесена.Перевод- &amp;quot;Hе жди пощады!&amp;quot;может подойти, но лучше будет перевести эту фразу как &amp;quot;С тобой покончено!&amp;quot;. Могут быть и другие варианты перевода, например &amp;quot;Твои дни сочтены!&amp;quot; и т.п&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 16:30:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Японские именные суффиксы</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Именные суффиксы имеют большое значение в японской речи. Их добавляют к именам и фамилиям, а также к другим словам, обозначающих человека (иногда животных). По суффиксу можно определить отношение человека к собеседнику. Через суффиксы передается уважительное, дружественное или враждебное отношение и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-чан или -тян (-chan) – по значению близок уменьшительно-ласкательным суффиксам в русском языке. Его используют при общении маленькие дети, близкие подруги, возлюбленные, взрослые по отношению к младшим. Но следует следить за его употреблением, если собеседник не очень близок или равен по положению, то этот суффикс будет воспринят как невежливость или оскорбление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-пён (-pyon) – используют при общении дети, аналог –кун. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-кун (-kun) – обычно используется по отношению к парням или между мужчинами. Имеет дружественный оттенок. Иногда используется по отношению к незначительно младшим (в том числе и к девушкам). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-сан (-san) – очень распространенный суффикс. Имеет значение «господин или госпожа». Указывает на уважительное отношение. Используют при обращении к незнакомым, к людям старшим по возрасту и положению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-кохай (-kouhai) – обычно используется в школе по отношению к тому, кто младше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-сенпай (-senpai) –обычно используется в школе по отношению к старшеклассникам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-сэнсэй (-sensei) –имеет значение «учитель». В основном используется по отношению к учителям, но также - к врачам, писателям и политикам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-сэнсю (-senshu) –используется по отношению к известным спортсменам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-доно (-dono) – устаревший уважительный суффикс, используется довольно редко между людьми равными по положению. Раньше использовался при обращении самураев друг к другу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-сама (-sama) – выражает наивысшее уважение к собеседнику. Его используют по отношению к уважаемым людям и высоким по положению, слуги - к своему господину. Часто его используют девушки при обращении к своим возлюбленным.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 16:27:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О героях</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;ЭЛЛИ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оригинальное (японское) имя: Eri &lt;br /&gt;Английское имя: Elli &lt;br /&gt;Русское имя (c Jetix): Элли &lt;br /&gt;Национальность: американка &lt;br /&gt;Место рождения: США &lt;br /&gt;Цвет волос: темно-русый &lt;br /&gt;Цвет глаз: черный &lt;br /&gt;Оружие: не использует &lt;br /&gt;Артефакты: французский маникюр &lt;br /&gt;Боевые навыки: единение, бесплотный дух &lt;br /&gt;Дух-хранитель: Камаитачи &lt;br /&gt;Любимое блюдо: молочный коктейль &lt;br /&gt;Впервые появляется в эпизоде № 17 &lt;br /&gt;Наличие в манге: нет &lt;br /&gt;Наличие в аниме: есть &lt;br /&gt;Участвует в турнире (команда &amp;quot;Великолепные&amp;quot;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элли училась в одной школе вместе с Шароной. Она была популярной девочкой, капитаном группы поддержки. Она встречалась с красивым парнем, и у нее было много подруг. Но из-за того, что она видела духов, ее начали считать сумасшедшей. Парень бросил ее, а подруги отвернулись. Тогда Элли объединилась с другими девочками, обладающими шаманскими способностями и вступила в Турнир Шаманов. Из группы Шароны она считается самой симпатичной Выделиться Элли умудрилась тем, что пыталась обезвредить Йо, а попутно и Рио, на пару с Милле. Рио избавился от них еще по дороге в Изумо. Когда Йо вышел из туннеля Тартар две подруги попытались напасть на него. Но это явилось лишь удачной возможностью для Йо, испытать его новые силы. Вместе с группой Шароны, Элли путешествует на машине в поисках селения Патчей (ДоббиВиледж). Когда, после долгого молчания, ее мобильный оракул сообщает о поединке с Хао, она, естественно, пугается. Однако Элли не намерена отступать. Она направляется на поединок, настроенная на победу. Однако, истратив все свою фурьеку на атаку Йо, она не попадает на бой с Хао *ее счастье*. Во время последней битвы в Звездном Святилище Элли посылает свою силу и веру Йо. Выбыв из Турнира, Элли вместе с подругами открывает цветочный магазин. Участвовала в турнире, мечтая стать знаменитой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 16:00:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об этом аниме</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие из нас знают, что на земле существует два мира - мир живых и мир духов. Люди с каждым годом становились все более занятыми, бездушными и перестали верить в духов, утратив способность видеть их. Но испокон веков в человеческом обществе жили и живут люди, способные видеть и слышать духов, вступать с ними в контакт и управлять ими. Эти люди - связующее звено между двумя мирами, и они называются шаманами. Раз в 500 лет наз Землей проходят кометы-близнецы - Звезда Судьбы и Звезда Разрушения. Они означают что вскоре мир будет разрушен, или у него появится шанс начать все заново - все зависело сильнейшего в мире шамана, который с помощью сильнейшего из духов решит, воля которой из Звезд осуществится. Много тысячелетий назад индейское семейство Патчей, обладавшее пятью величайшими духами земли - Духом Огня, Духом Воды, Духом Воздуха, Духом Земли и Королем Духов - организовала Турнир Шаманов, который начинался с появлением звезд-близнецов. На этом Турнире определялся сильнейший шаман, тот кто пpойдет все испытания и сражения, и этот победитель получает в свое распоряжение Короля Духов и возможность исполнить решить судьбу Мира и исполнить свою заветную мечту. Много веков мир жил спокойно - величайшим определялся благородный и добрый шаман, который делал мир лучше. Но вот в японском семействе Асакура появился самый могущественный шаман какого когда либо носила Земля - Хао. Хао единственный в мире овладел всеми пятью стихиями, в том числе и самой главной для шаманов - &amp;quot;единством с духами&amp;quot;, которую до него не изучил ни один. Изначально Хао был благодетелем и использовал свои силы на благо мира, но его окружение - злые, трусливые и завистливые люди, очернили его сердце и убили в нем веру в добро. Хао встал на путь зла. Он выкрал у семьи Патчей Дух Огня и начал собирать единомышленников с целью создать из мира Шаманское Королевство, в котором не будет простых людей и слабых шаманов. У Хао было видение что люди разрушат землю, и он решил что сделает большое благо, избавившись от всех их. Единственным существом, которого Хао считал другом был кот Матамун. Хао не мог читать мысли животных и не знал что кот - шпион из семьи Асакура. С помощью Матамун Хао был убит. Но к тому времени он уже достиг такого величия, что обрел бессмертие - 500 лет его дух копил энергию чтобы возродиться в новом теле. Второй Хао возродился в семействе Патчей и сумел истребить огромное количество шаманов до того как был убит снова. И вот настал 1984-й год. Молодая пара - Кейко и Микихиса Асакура ждут близнецов-мальчиков. Но их счастье было недолгим - у Кейко было видение что один из ее близнецов - третий Хао. Так как определить кто из детей Хао было невозможно, семья приняла решение убить обоих как только они появятся на свет. Как только старейшина семьи приготовился убить первого новорожденного, появился Дух Огня, и унес малыша с собой. Хао бежал. Семья поняла что в этот раз судьба мира будет висеть на волоске - этот третий Хао намного сильнее чем во всех его прошлых жизнях, раз сумел уже новорожденным младенцем вызвать духа-хранителя и отразить атаку. И единственной надеждой на спасение от Хао стал его добродушный брат-близнец по имени Йо... 2001 год. Снова Землю озаряют звезды-близнецы, возвещая собой начало нового Турнира, который должен был стать самым жестоким и тяжелым за всю историю... Многие смотрели аниме, не читая манги. Поверьте, это большое упущение. Аниме разительно не сходится с настоящем сюжетом, написанным автором. В аниме искажены имена, составы групп, поединки и многие события, а также многое опущено из-за цензуры. Манга намного интереснее, трагичнее и романтичнее чем аниме, поверьте мне на слово. Если вы еще не видели фильм - сначала читайте мангу, так будет намного лучше :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 15:46:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О DN в общем.</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;© Расселл Д. Джонс, 2007.10.17&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зло – заразная штука. Мы все инфицированы, без надежды на иммунитет, и порой для того, чтобы запустить этот часовой механизм, достаточно лёгкого толчка – или правильно введенного кода, а слабое место, как правило, там же, где и сила. Например, обострённое чувство справедливости и желание добра всем правильным людям. Очень хочется, чтобы мир стал лучше. Очень хочется сделать это как можно проще и как можно быстрее – чтобы воочию наблюдать неотвратимое наступление всеобщего счастья. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Понятное желание, в самом деле, сколько можно слушать эти опостылевшие просьбы потерпеть, да и кому интересно участвовать в проектах, рассчитанных на сотни лет? Надо, чтобы в пределах одной жизни, пусть не завтра, но лет через десять, с возможностью самому насладиться миром, где царит справедливость. Ради этого можно пойти на многое. Такая цель стоит любых средств, а метод не раз был опробован человечеством, особенно в японской истории. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неудивительно, что именно в этом культурно-историческом контексте столь категорично и последовательно была воплощена идея Бэтмена и прочих принципиальных гамлетов, выправляющих вывихи века жёсткой ампутацией без наркоза. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смертная казнь в Японии, например, в эпоху Эдо, была самой распространённой мерой пресечения преступлений, а в предшествующий период – едва ли не единственной. По законам «военного времени» заодно казнили родственников, а зачастую и соседей, что касается жалости… Как отмечает по этому поводу известный японовед А.Н. Мещеряков, «В одном указе XVII века меланхолично сообщается, что дети некого крестьянина Согоро, осмелившегося подать жалобу непосредственно сёгуну в обход своего прямого начальства, по идее должны были бы быть приговорены к той же мере наказания, что и их непутёвый отец – распятию, но в виде особой милости четверо малюток (одиннадцати, девяти, шести и трёх лет) подвергаются казни через отсечение головы». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рационально и наглядно – с учётом подобной веками применяемой методики, кто посмеет назвать Ягами Лайта жестоким? Лайт записывал в Тетрадь Смерти только взрослых, умирали они в основном от сердечного приступа – это вам не живьём в землю закопать! Внезапность подобной кары содержит в себе что-то гуманное, по крайней мере, преступник освобождается от мучительного ожидания, неотвратимость же чем-то похожа на опыты с крысами в клетке – а там дрессировка достигает поразительных результатов! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убивая преступников, Кира, словно в универсальной формуле, объединил законодательную, судебную и исполнительную власть, оставив полиции и разным добрым людям разыскивать предполагаемых убийц, насильников и бандитов. Конечно, есть в этом что-то паразитическое: тот же Бэтмен, например, хоть и пользовался поддержкой «своего человека» в полиции, сам отправлялся на расследование, нередко рискуя жизнью… Ну, и скольких он «исправил» в одном – обратите внимание – Готэм-сити? А тут целый мир и вполне ощутимый результат. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И главное, так по-японски – чисто и аккуратно! Ния недаром назвал Тетрадь самым страшным оружием, ведь она позволяет совершать убийство, не видя его последствий, без крови, без искажённых мукой и отчаяньем лиц, без тускнеющих глаз – с тем минимальным физическим усилием, которого хватает на несколько росчерков пера. Почти как нажать кнопку. Элегантно, удобно, эффектно. Как будто не людей убиваешь, а «ешь» пешки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но чтобы сравнивать «Тетрадь Смерти» с шахматами, надо относиться к этой игре как к некой метафоре и не играть в неё всерьёз и регулярно. В настоящих шахматах всё одновременно и сложнее, и проще, чем в жизни. Только 64 клетки, только 32 фигуры – при этом игроки до начала партии знают все правила, видят каждую фигуру и имеют представление о возможностях каждого коня, ладьи и слона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А здесь участники игры появляется на доске постепенно, и даже те, что стоят с самого начала, нередко нарушают правила, которые также имеют тенденцию меняться. Есть невидимые фигуры и неучтённые, а главные игроки то ли ферзи, то ли короли, поэтому не могут контролировать всех игроков и не всегда видят следующий ход. Какие-то нечестные шахматы получаются! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но всё равно затягивает – логические построения, просчитывания и просчёты, ошибки и провокации. Ох, уж этот Кира! Ох, уж этот L! Болеешь за обоих, словно непутёвый Синигами, нашедший себе спасение от скуки. И, как Рюук, относишься к происходящему исключительно как к развлечению – максимум, что с тобой могут сделать, это разочаровать, ведь зрители всегда защищены, главное – не вмешиваться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А посмотреть есть на что. Безукоризненный и стильный красавчик-убийца, чьё пафосное желание стать «богом нового мира» соизмеримо с профессиональной гордостью его оппонента, очаровательного в своих странностях «борца со злом». Идеальные противники, достойные друг друга и при этом, что логично, похожие. Как две стороны одной медали «За мир во всём мире». Как близнецы, разлучённые волей судьбы, но навечно скованные своей родственной гениальностью. Как чёрный и белый ферзь… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С тем важным отличием от ферзей, что в этом сражении один хочет получить доказательства вины другого – того, кто стремится устранить своего противника физически. Признание против смерти – неравные ставки. Кира вообще сразу получил фору: ему-то мало что мешает избавляться от реальных и гипотетических противников, а вот у L – одни запреты. Простой метод «убить всех подозреваемых» – это метод Киры. Пойти на такое – значит, потерять моральное право ловить Киру. Значит, проиграть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот только это не игра, не сражение двух умов за клетчатой доской за чемпионский титул, а вопросы человеческих жизней и поступки живых людей. Стоит увлечься и начать относиться к «участникам» как к «фигурам», неминуемо попадёшь в логическую ловушку: в шахматах при планировании многоходовой комбинации необходимо учитывать поведение только одного противника, а вот фигуры всегда будут ходить так, как положено. Они не совершают ошибок. У них нет свободы воли. Они не могут ослушаться. В отличие от людей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый искусный манипулятор не сможет вечно контролировать «исполнителей своей воли». Люди, в самом деле, интереснейшие создания – как раз в силу своей непредсказуемости. И как бы ни хотелось расчертить мир на чёрные и белые клетки, рано или поздно лавина чужих ошибок и случайностей заставит вопить от злости даже самого хитроумного и хладнокровного «гроссмейстера». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В самом деле, какой гений может предусмотреть ВСЁ? Например, как Лайт мог учесть появление такого «подарка», как Миса, к которой идеально подходит поговорка «одна блАндинка способна испортить жизнь бесконечному количеству умных людей»? Это всё равно что для опытного детектива L поверить в Синигами и Тетрадь Смерти! Всем достаётся поровну и неожиданностей, и подвохов, разрушающих стройные причинно-следственные конструкции и логические цепочки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако каким бы захватывающим ни было противостояние этих двойников-вундеркиндов, «Тетрадь Смерть» не о том, кто умнее. Масштаб шире: идеи Киры и его возможности против идей и ресурсов «испорченного» мира. Киру и L можно заменить, хотя, конечно, с потерей качества, но суть останется прежней: киллер-индивидуалист Vs закон-LAW-LEX, который, каким бы dura он ни был, всё равно остаётся законом. И вся история человечества неминуемо упирается в эту веками выработанную установку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, правила подвержены корректировкам и мутациям. В наши дни в Европе не казнят за срубленное в королевских лесах дерево, хотя именно благодаря подобным мерам эти леса достояли до наших дней. Но чего можно достичь законами, по которым даже убийца может быть оправдан? Преступников много, и они нередко избегают наказания – так что знакомый не понаслышке с этим возмутительным обстоятельством Ягами Лайт, обретя Тетрадь Смерти, пытается исправить мир. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У него есть факты – напрямую от японской полиции, с деятельностью которой он знаком благодаря отцу, занимающему в этой организации высокий пост. У Лайта всё в порядке с головой: отличник из отличников, привыкший относиться к себе как к особенному и постоянно получающий подтверждение своей исключительности. И главное, у него безупречная репутация, он никогда не оступался! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скучно – до зевоты. Лайта тоже подташнивает от собственной «идеальности», контрастирующей с несовершенным миром. Ну, окончил бы он университет, поступил бы в полицию, как отец, стал бы лучшим следователем – а толку? Ловить бандитов и видеть, как их оправдывают? Потрать на это всю жизнь, заработать инфаркт и так ничего конкретного не добиться?! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А ведь всё до смешного просто: в мире есть плохие люди, которые мешают хорошим. Вспоминаем арифметику, применяем закон вычитания – и вуаля! - счастье для всех, и никто не уйдёт. Для универсальной формулы не хватало лишь Тетради Смерти. Лайт получил её – и начал вычитать… И начал превращаться в Киру. И начал свой путь к поражению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумеется, подобное «расщепление» началось не с обретения Тетради (это, так сказать, внешний фактор), а с принятием на себя роли «высшего судии и палача». Лайт прекрасно понимал, что его действия будут признаны незаконными, а значит, его будут искать. И хотя он всей душой за правосудие, его душа начала подгнивать, когда он разрешил себе то, что запрещено другим. Невозможно одновременно строить справедливость, настаивать на строгости законов – и оставлять лазейку для себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое, что следует принести на «алтарь правосудия», это своё личное «Я», и многие полицейские, действующие на протяжении всего сериала, не раз и не два доказывали, что иначе нельзя. Самовлюблённость Киры – улика, от которой не оправдаться, каким бы благородным светом ни сияли его прекрасные глаза. Так цель превратилась в средство, а Ягами Лайт начал отходить на второй план – как «исходник», от которого пришлось отказаться ради новой «версии», ради Киры, исключения из всех правил – ради «бога нового мира». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но это не тот бог, что управляет справедливость, а тот, в чьих руках смерть. Убийца. Преступник. И поскольку Лайт в своих прекрасных порывах, безусловно, прав, постольку Кира обречён на поражение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это предопределенность неочевидна, но неотвратима и расстраивает не меньше, чем внешние изменения главного героя. Аниматоры и художники «Тетради Смерти» аккуратно перенесли на экран персонажей манги, поработали над интерьерами и обликом города, создали по-настоящему напряжённую атмосферу, позаботились о деталях и символах, а голоса сэйю вкупе с ритмичным фортепианно-гитарным саундреком подняли сериал до высокого уровня и заслуженных рейтингов. Всё отлично, но почему тогда с каждой серией… с каждым днём… с каждой сотней совершённых убийств Лайт Ягами всё больше становится похож на некое карикатурное воплощение «злодейства, скрещенного с гениальностью»? Этот безумный смех, это демоническое выражение лица, в котором уже мало что осталось от того лапочки, каким он был в начале – что они этим хотели показать? То, что убивать людей – плохо? Но идея-то хороша: очистить мир от преступников во имя справедливости! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё правильно. Это первый симптом болезни, при которой белое кажется чёрным, а свет превращается в тьму – хочется упрощать. Зло любит симметричность, схематичность и логику, зло обожает чёткие формулы и быстрые ответы, зло искушает мгновенным результатом. Кажется, что всё просто и очевидно, и кто там вспомнит того первого, сомневающегося и колеблющегося Гамлета и его слова о том, что «если обходиться с каждым по заслугам – никто не уйдёт от порки»? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В каждом из нас скрывается это сладкое желание, чтобы одним ударом – и всё сразу стало хорошо. К счастью, чудес (если это можно назвать чудом) не бывает, мы не получим ни кнопки, убивающей всех злодеев, ни суперспособностей, ни Тетради Смерти. Увы, но поэтому никому не удастся на собственной шкуре испытать «развращающее действие власти». Можно лишь размышлять и фантазировать на эту тему, но знать наверняка о самом себе, насколько ты устойчив к заразе, получится ли удержаться, будет ли шанс избежать серьёзных ошибок?.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это как яблоко. Искушение, после которого тебя вышвырнут из рая фантазий и желаний в реальность – но пока не откусишь, не скажешь наверняка, какова она на вкус, эта возможность заканчивать чужие жизни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ягами Лайт попробовал. Убедительный эксперимент. Результативный опыт. За этим стоит понаблюдать.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=5891&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=5891&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 15:36:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жанры и виды аниме</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Виды аниме&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кодомо-аниме - аниме, предназначенное для детей. &lt;br /&gt;Сёнэн-аниме - аниме, предназначенное для старших мальчиков и юношей (с 12 до 16-18 лет). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сёдзё-аниме - аниме, предназначенное для старших девочек и девушек (с 12 до 16-18 лет). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сэйнэн-аниме - аниме, предназначенное для молодых мужчин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дзё-аниме - аниме, предназначенное для молодых женщин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТВ-сериал - сериальное аниме, предназначенное для показа по телевидению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТВ-фильм - несериальное аниме, предназначенное для показа по телевидению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OAV/OVA - аниме, созданное специально для выпуска на видео (Original Animation Video). Бывает как сериальным (чаще), так и одиночным. В настоящее время стандартная продолжительность OAV - 23-25 мин, в 1980-е же и в начале 1990-х бывали и часовые, и более длинные OAV. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полнометражный фильм - аниме, предназначенное для показа в кинотеатре. Редко бывает короче 50 мин, обычная длина - от 60 до 90 мин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Короткометражный фильм - аниме, предназначенное для показа в кинотеатре. Короче 30 мин, поэтому всегда демонстрируется вместе с другими такими же фильмами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Жанры аниме&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сказка - жанр кодомо-аниме, экранизация классических сказок. &lt;br /&gt;Комедия - разновидность аниме, главное для которого - юмор: пародии, комедии положений, словесные и трюковые шутки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История - разновидность аниме, действие которого связано с теми или иными реальными историческими событиями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драма - достаточно редкий для аниме жанр драматически-трагического повествования. Основной признак - отсутствие выраженного &amp;quot;хэппи-энда&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Научная фантастика (НФ) - аниме, действие которого связано с существованием и использованием техники, не существовавшей на момент создания этого аниме (межзвездных космических кораблей, бластеров и т.д.) Обычно НФ-аниме излагает возможную историю будущего человечества, часто его сюжеты связаны с контактами с пришельцами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Космическая опера - разновидность НФ-аниме, концентрирующаяся на войнах, проходящих с активным использованием космических кораблей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меха - сложные механизмы, как правило, самодвижущиеся, не имеющие реальных прототипов (т.е. придуманные специально для данного проекта). Обычно этим термином обозначают &amp;quot;гигантских роботов&amp;quot;, огромные человекоуправляемые боевые машины. Жанр &amp;quot;меха&amp;quot; характеризуется активным использованием меха. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сэнтай - дословно &amp;quot;группа/команда&amp;quot;, жанр аниме, рассказывающий о приключениях небольшой постоянной команды персонажей, борющихся с кем-либо или с чем-либо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меха-сэнтай - то же, что и сэнтай, но команда персонажей при этом пилотирует один или несколько меха. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Махо-сёдзё - &amp;quot;девочки-волшебницы&amp;quot;, жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о приключениях девочек, наделенных магической силой. Концентрируется на проблемах женского взросления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спокон - жанр аниме, рассказывающий о юных спортсменах, добивающихся успеха путем воспитания в себе воли к победе. Объединение слов &amp;quot;спорт&amp;quot; и &amp;quot;кондзё&amp;quot; (&amp;quot;сила воли&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киберпанк - жанр аниме, рассказывающий о мире будущего, жизнь которого полностью определяют компьютерные технологии. Картины будущего при этом представляются мрачными и антиутопическими. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паропанк - жанр аниме, рассказывающий об альтернативных нашему мирах, находящихся на уровне технического развития, соответствующему Европе конца XIX века. Этот период характеризуется началом революции технических средств передвижения - появление дирижаблей, аэропланов, паровозов, пароходов. Техника, однако, все еще воспринимается простыми людьми не как нечто привычное и банальное, а как нечто чудесное и, зачастую, демоническое. Паропанк возник как альтернатива киберпанку. Если киберпанк обычно основывается на футуристической эстетике, то паропанк - на эстетике ретро. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фэнтези - аниме, рассказывающее о мирах, которыми правит не технология (как в НФ), а &amp;quot;меч и магия&amp;quot;. В фэнтези часто фигурируют не только люди, но и разнообразные мифологические существа - эльфы, гномы, драконы, оборотни, люди-кошки, а также боги и демоны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путешествие между мирами - разновидность аниме, в котором главный герой или герои перемещаются между параллельными мирами, обычно - между миром современной Японии и фэнтези-миром. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мистика - жанр аниме, действие которого связано с взаимодействием людей и различных таинственных сил. Последние не поддаются однозначному научному описанию, чем отличаются, скажем, от магии в фэнтези. Отношения с ними обычно связаны с различными моральными проблемами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парапсихология - жанр аниме, действие которого связано с парапсихическими силами (телепатия, телекинез, гипноз). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Апокалиптика - разновидность аниме, повествующее о наступлении Конца Света. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постапокалиптика - разновидность аниме, повествующее о жизни после глобальной катастрофы - Конца Света. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Романтика - аниме, повествующее о любовных коллизиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мыльная опера - жанр романтического сёдзё-аниме, концентрирующийся на изложении сложных и запутанных любовных историй. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Школьная мыльная опера - разновидность мыльной оперы, описывающая любовные истории школьников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повседневность - аниме, описывающее повседневную жизнь обычных японцев (обычно - среднего класса) со всеми ее радостями и бедами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Социальный фильм или сериал - аниме, поднимающее животрепещущие проблемы современного общества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Психологический триллер - жанр аниме, повествующее о &amp;quot;приключениях человеческой души&amp;quot;. Попадая в необычные ситуации, герои таких аниме переживают сложные и непредсказуемые психологические изменения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевик - жанр сёнэн-аниме, действие которого связано с боевым противостоянием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самурайский боевик - жанр исторического сёнэн-аниме, действие которого связано с войнами самураев и ниндзя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Детектив - разновидность аниме, действие которого связано с расследованием преступлений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Школьный детектив - жанр сёнэн-аниме, в котором следственные действия проводят школьники. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полицейский боевик - жанр сёнэн-аниме, описывающий действия полиции по установлению личностей преступников и их задержанию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевые искусства - жанр аниме, сюжет которого связан с противостоянием мастеров различных боевых искусств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добуцу - &amp;quot;пушистики&amp;quot;, аниме о человекоподобных &amp;quot;пушистых&amp;quot; существах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идолы - аниме, действие которого связано с поп-звездами и музыкальным бизнесом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отаку - разновидность аниме, содержащая ссылки на деятельность поклонников аниме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хентай - эротическое или порнографическое аниме. Дословно переводится как &amp;quot;извращенный&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яой - жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о мужских гомосексуальных отношениях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Юри - жанр сёдзё-аниме, рассказывающий о женских гомосексуальных отношениях.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 15:33:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Тетради Смерти</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 1.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек, чьё имя будет записано в тетради — умрёт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффект тетради не подействует если пишущий имя не будет знать как выглядит лицо того, кто должен умереть. Тем самым люди с одинаковыми именами не умрут одновременно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если причина смерти написана в течении 40 секунд после имени, то так оно и случится. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если причина смерти не указана — человек умрёт через 40 секунд от сердечного приступа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После написания обстоятельвств смерти, детали смерти должны быть записаны в следующие 6 минут 40 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тетрадь станет частью реального мира, когда коснётся земли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владелец тетради будет видеть и слышать предыдущего владельца тетради, т.е. Бога Смерти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек, который использует тетрадь никогда не попадёт ни в ад ни в рай. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если время смерти написано в течении 40 секунд после написания причин смерти в качестве сердечного приступа, то временем смерти можно управлять, и время пойдёт через 40 секунд после написания имени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек, прикоснувшийся к тетради сможет видеть и слышать Бога Смерти, даже если он не является владельцем тетради. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За человеком, владеющим тетрадью будет следовать Бог Смерти, истинный владелец, до тех пор, пока человек не умрёт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если человек использует тетрадь, то Бог Смерти покажется ему в течении 39 дней с момента первой записи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из принципа, Боги Смерти, истинные владельцы тетради, не будут ничего делать помогая или предотвращая записи в тетради. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боги Смерти не обязаны объяснять человеку, владеющему тетрадью, о правилах тетради. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боги Смерти могут увеличивать продолжительность своей жизни, записывая имена людей в тетрадь, а люди не могут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек может укоротить свою жизнь, используя тетрадь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек, владеющей тетрадью, может обменяться с Богом Смерти глазами Бога Смерти в обмен на половину своей жизни, что позволит человеку видеть имя и продолжительность жизнь другого человека одним взглядом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бога Смерти нельзя убить, пронзив ему сердце ножом или выстрелив ему в голову из пистолета. Но Бога Смерти можно убить. Как это сделать не знают даже Боги Смерти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования к смерти не будут выполнены если это физически не возможно или не выполнимо данным человеком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования к смерти не известны Богам Смерти, так что вам придётся экспериментировать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одна страница или даже кусок страницы взятые из тетради имеют полный эффект тетради. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Писать в тетради можно любым инструментом (ручкой, косметикой, кровью), главное что бы буквы были распознаваемыми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даже Боги Смерти, истинные владельцы, не знают всего о тетради.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы так же можете сначала указать причины смерти, а потом впереди написать имя. После написания причин смерти у вас есть 19 дней что бы вписать имя. &lt;br /&gt;Даже если вы фактически не владеете тетрадью, то эффект тетради будет тот же если вы знаете лицо и имя человека. &lt;br /&gt;Тетрадь смерти не подействует на того, кто младше 780 дней. &lt;br /&gt;Тетрадь никогда не сработает, если имя жертвы было написано с ошибками более четырёх раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 3&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даже если имя жерты, причины смерти и время смерти были написаны, вы можете изменить причины и время смерти неограниченное количество раз в течении следующих 6 минут 40 секунд. Это сработает пока человек жив. &lt;br /&gt;Всё, что бы вы не хотели изменить в течении 6 минут 40 секунд, должно быть зачёркнуто двойной сплошной линией. &lt;br /&gt;Как вы могли заметить, время и причины смерти могут быть изменены, но тот, чьё имя будет записано в тетрадь умрёт в любом случаи. &lt;br /&gt;Если вы потеряете тетрадь или она будет украдена, вы потеряете право владения тетрадью, если не вернёте её в течении 490 дней. &lt;br /&gt;Если вы обменялись с Богом Смерти глазами, то вы потеряете их силу, а так же все воспоминания о тетради, если потеряете право владения тетрадью. Половина жизни, потраченная на глаза, в этот момент не вернётся. &lt;br /&gt;Вы можете одолжить тетрадь или сдать её в аренду не потеряв права владения ей. &lt;br /&gt;Бог Смерти не будет следовать за заёмщиком, так же заёмщик не может обменяться с Богом Смерти глазами. &lt;br /&gt;Если человек, владеющий тетрадью, умирает, при этом тетрадь одолжена кому-то, то владельцем тетради становится тот, кто держит тетрадь в данный момент. &lt;br /&gt;Если тетрадь украдена и человек, владевшей тетрадью, убит вором, то владельцем тетради становится вор. &lt;br /&gt;Если имя было записано в 2-х или более тетрадях одновременно, то эффект подействует от первой тетради, в которой было записано имя, несмотря на время смерти. &lt;br /&gt;Если одно и то же имя было записано в 2-х или более тетрадях в промежутке 0,06 секунды, то эффект от тетради не подействует и жертва не умрёт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 4&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бог Смерти всегда должен иметь хотя бы одну тетрадь, и он не может одолжить её кому-либо. &lt;br /&gt;Обмен тетрадями между Богами Смерти не является проблемой. &lt;br /&gt;Если Бог Смерти решил использовать тетрадь, что бы убить убийцу человека, продолжительность жизнь человека изменится, но Бог Смерти умрёт. &lt;br /&gt;Если даже Бог Смерти умирает - его тетрадь смерти остаётся. Владельцем её становится тот Бог Смерти, кто первым коснётся тетради, хотя логичнее было бы вернуть её Королю Богов Смерти. &lt;br /&gt;Только коснувшись другой тетради смерти человек может видеть и слышать другого Бога Смерти. &lt;br /&gt;Люди, владеющие глазами Бога Смерти могут видеть имя и продолжительность жизни других людей, однако они не могут видеть продолжительность жизнь другого человека, владеющего другой тетрадью смерти, включая себя. Но человеку нет необходимости знать продолжительность жизни свою или другого владельца тетради. &lt;br /&gt;Боги Смерти не должны говорить людям имена и продолжительность жизни, которые они видят. Это избавляет от беспорядка в реальном мире. &lt;br /&gt;Бог Смерти должен быть уверен в том, что тетрадь в человеческом мире используется. &lt;br /&gt;Даже если Бог Смерти отдал тетрадь человеку, а потом умер - тетрадь не потеряет эффекта. &lt;br /&gt;Что бы видеть имя и продолжительность жизни человеку, владеющему глазами Бога Смерти, нужно видеть хотя бы половину лица. Если смотреть сверху вниз, то нужно видеть от макушки до носа. Если он видит только глаза - он не увидит имени. Так же если, к примеру, нос, глаза и рот скрыты, то человек не увидит имени и продолжительности жизни. В точности неизвестно, что конкретно нужно видеть, что бы увидеть имя и продолжительность жизни. &lt;br /&gt;Если предыдущее условие выполнимо, то имя и продолжительность жизни можно определить по фотографии не зависимо от возраста. Имя и продолжительность жизни нельзя определить по нарисованной картине, как бы реалистична она не была. &lt;br /&gt;Человек, владеющей глазами Бога Смерти, будет иметь зрение не хуже 3,6 по человеческим меркам, независимо от их текущего зрения. &lt;br /&gt;Человек, потерявший право владения тетрадью, потеряет воспоминания об использовании тетради, но это не означает, что он забудет всё со дня, когда он впервые коснулся тетради и по сей день. Человек потеряет память о том, что он пользовался тетрадью. &lt;br /&gt;Если человек, владея двумя или более тетрадями, теряет право владения одной тетрадью, то он перестаёт видеть и слышать Бога Смерти, однако он сохраняет воспоминания о тетради, пока владеет другими тетрадями. &lt;br /&gt;Бог Смерти не может находиться в человеческом мире без причины. Причинами могут быть: &lt;br /&gt;Если тетрадью Бога Смерти владеет человек. &lt;br /&gt;По существу, находить будущего человека-владельца тетради нужно из мира Богов Смерти, но можно и в человеческом мире в течении 82 часов. &lt;br /&gt;Если Бог Смерти решил убить человека. В любом случаи у него есть только 82 часа на это. &lt;br /&gt;Бог Смерти не может дать тетрадь человеку, младше 6 лет. &lt;br /&gt;Тетрадь не может принадлежать человеку, младше 6 лет, но тетрадь, коснувшаяся земли и ставшая частью реального мира, может быть использована человеком любого возраста. &lt;br /&gt;Если вы указываете &amp;quot;умер от несчастного случая&amp;quot;, то так и случится через 6 минут 40 секунд. &lt;br /&gt;Только на одно записанное имя в тетрадь подействует причина смерти, все остальные люди, чьи имена, будут вписаны в тетрадь - умрут через 40 секунд от сердечного приступа. (имеется ввиду имена под одной причиной смерти) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 5&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы укажте &amp;quot;умер от болезни&amp;quot;, и укажите название болезни и время смерти, то болезнь должна успеть развиться до времени смерти. Если этого физически не возможно, то жертва умрёт через 6 минут 40 секунд после записи в тетради. &lt;br /&gt;Если вы укажите &amp;quot;умер от болезни&amp;quot;, и укажите время смерти, но не укажите название болезни, то человек умрёт от соответствующей ему болезни. Тетрадь смерти может управлять человеком в течении следующих 23 дней. Это правило называется правилом 23 дней. &lt;br /&gt;Если вы укажите &amp;quot;умер от болезни&amp;quot;, и укажите время смерти, но не укажите название болезни, и развитие болезни потребует более 24 часов, то правило 23 дней не действует и человек умрёт в соответствующее ему время. &lt;br /&gt;В течении записи причин и деталей смерти у вас есть 6 минут 40 секунд для завершения этого. Вы не сможете изменить время смерти жертвы, как бы скоро она не была. &lt;br /&gt;Вы не можете убить человека, старше 124 лет. &lt;br /&gt;Вы не можете убить человека, которому осталось жить менее 12 минут. &lt;br /&gt;Если вы обменялись глазами с Богом Смерти вы будете видеть первичную продолжительности жизни человека. &lt;br /&gt;Имена, которые вы видите глазами Бога Смерти - это те имена, что надо записывать в тетрадь. Вы будете видеть имена, даже если у человека нет паспорта. &lt;br /&gt;Страницы в тетради никогда не заканчиваются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 6&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если человек владеет двумя или более тетрадями, то, записав имя в одной тетради, а причины и детали смерти в другой - эффект от тетради сработает. Не важно в какой последовательности были записаны имя и причины, эффект всё равно сработает. &lt;br /&gt;Возможно, что два владельца тетрадей будут работать вместе, но для этого нужно, что бы каждый прикоснулся к тетради другого. &lt;br /&gt;Если человек теряет право владения тетрадью, то он перестаёт видеть и слышать Бога Смерти, однако, если он до этого давал трогать тетрадь кому-либо, то тот человек будет продолжать видеть и слышать Бога Смерти. &lt;br /&gt;Как следует из предыдущего правила, человек видящей и слышащей Бога Смерти и не владеющей тетрадью будет видеть и слышать Бога Смерти в любом случаи, до тех пор, пока не станет владельцем тетради и не потеряет право владения ей. &lt;br /&gt;Человек, владеющей тетрадью, не может быть убит Богом Смерти из мира богов смерти. &lt;br /&gt;Так же Бог Смерти, пришедший в мир людей с одной целью - убить владельца тетради, не сможет этого сделать. &lt;br /&gt;Только Бог Смерти, предыдущей владелец тетради, сможет убить владельца тетради. &lt;br /&gt;Если имя жертвы было записано в тетрадь четыре раза с ошибками, то жертва освобождается от действия эффекта тетради. Однако, если имя было записано четыре раза с ошибками преднамеренно - владелец тетради умрёт. &lt;br /&gt;Человек, имя которого было записано в тетради четыре раза неправильно нарочно не будет освобождён от действия эффекта тетради. &lt;br /&gt;Существуют Боги Смерти мужчины и женщины, но никому не разрешено, и не возможно иметь сексуальные отношения с людьми. Так же Боги Смерти не могут заниматься сексом друг с другом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 7&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы вернули право владения тетрадью, то воспоминания о тетради вернутся с того момента, как вы её подобрали. &lt;br /&gt;Даже без получения права владения тетрадью, память вернётся лишь от прикосновения. &lt;br /&gt;Если вы потеряете право владения тетрадью, то потеряете все воспоминания о тетради. Если вы вернёте право владения тетрадью или коснётесь её, то воспоминания вернуться. Этот эффект действует только 6 раз на одну тетрадь. &lt;br /&gt;Если 6 раз человек возвращал себе воспоминания о тетради, то в следующей раз, воспоминания не вернуться и человеку придётся пользоваться тетрадью без них. &lt;br /&gt;Человек, владеющей глазами Бога Смерти сможет видеть продолжительность жизни человека, кроме других владельцев тетрадей. Если имя жертвы записано в тетрадь, то вся оставшаяся продолжительность его жизни будет передана Богу Смерти. &lt;br /&gt;Человек, обменявшийся глазами Бога Смерти не сможет видеть имя и продолжительность жизни человека, если он уже умер. &lt;br /&gt;Если Бог Смерти был в человеческом мире и умер, то, если человек подберёт его тетрадь, то он станет её владельцем. &lt;br /&gt;Однако, только тот, кто может видеть и слышать Бога Смерти сможет дотронутся до его тетради. &lt;br /&gt;Если Бог Смерти поднимет такую тетрадь, то Бог Смерти станет её владельцем. &lt;br /&gt;Имена, которые вы видите глазами Бога Смерти - это те самые имена, которые нужно записывать в тетрадь. Имена вы будете видеть в любом случаи. &lt;br /&gt;Бесполезно стирать ластиком имена, вписанные в тетрадь, или пытаться использовать замаску. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 8&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя тетрадь в мире людей, эффект её может влиять косвенно на других людей, уменьшая их продолжительность жизни, однако Боги Смерти могут видеть только оригинальную продолжительность жизни. &lt;br /&gt;Если тетрадью смерти владеет человек, что противоречит желанию Бога Смерти, Бог Смерти должен оставаться в реальном мире, что бы вернуть тетрадь. &lt;br /&gt;В реальном мире могут быть другие тетради смерти. Богам Смерти запрещено показывать владельца тетради или рассказывать об его местоположении. &lt;br /&gt;Если тетрадь смерти была украдена у Бога Смерти, то вернуть он её может только взяв её у того, кто ей владеет. Если ей владеет не Бог Смерти, а человек, то единственный способ вернуть её - поймать того, кто коснулся тетради первый. Затем ждать пока человек не умрёт или не откажется от тетради. &lt;br /&gt;Если однажды Бог Смерти увидит имя и продолжительность жизни человека, то он сможет найти этого человека, смотря через дыру в мире богов смерти. &lt;br /&gt;Существуют законы в мире богов смерти. Существует 9 уровней серьёзности правонарушения в мире богов смерти, начиная от восьмого уровня и заканчивая первым, плюс специальный уровень. Если Бог Смерти получает третий или ниже уровень серьёзности правонарушения, то он будет убит, когда будет пойман. &lt;br /&gt;К примеру, убийство человека без использования тетради смерти даёт вам специальный (экстремальный) уровень правонарушения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 9&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потерять воспоминания о тетради, потеряв право владения ею, или отказавшись от неё, можно если вы кого-либо убивали, используя тетрадь. Вы не потеряете память, если вы просто владеете тетрадью, не записывая в ней имена. В этом случаи вы не будете видеть и слышать Бога Смерти и не сможете обменяться глаза с Богом Смерти. &lt;br /&gt;Боги Смерти не умрут от нехватки сна. Более того, Богам Смерти вообще не нужно спать, а спят она только потому что ленивые. &lt;br /&gt;Боги Смерти, живущие в реальном мире и потерявшие там тетрадь не должны лениться специально, а должны найти человека, владеющего тетрадью. Но Богам Смерти не запрещено спать. &lt;br /&gt;Только 6 тетрадей смерти могут находиться одновременно в мире людей, исключая все тетради, которыми владеет один Бог Смерти. Это означает, что только 6 Богов Смерти могут находиться одновременно в человеческом мире. &lt;br /&gt;Одному Богу Смерти разрешено давать тетради только трём людям в одно время. &lt;br /&gt;Один Бог Смерти может раздать до шести тетрадей смерти людям, например, трём человек по две тетради. &lt;br /&gt;В других словах, один человек может владеть всеми шестью тетрадями. &lt;br /&gt;Однако, даже если один человек владеет семью тетрадями, то ничего не случиться и он сможет их использовать. &lt;br /&gt;Если случится так, что в мире людей будет больше 6 тетрадей одновременно, то эффект от седьмой и следующей тетради не подействует. &lt;br /&gt;Седьмая и следующая тетрадь не будет работать до тех пор пока одна из первых 6 тетрадей не сгорит или не будет возвращена Богом Смерти в мир богов смерти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 10&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффект тетради не подействует, если вы пишите имя на нескольких разных листах. &lt;br /&gt;Но передняя и задняя сторона одного листа - это одна страница. К примеру, эффект от тетради подействует, если записать фамилию на одной стороне листа, а имя на другой. &lt;br /&gt;Имя жертвы должно быть записано на одной странице, но причины и детали могут быть записаны на других. Этот эффект действует пока человек, пишущий причины держит в голове имя того, на которого они должны подействовать. &lt;br /&gt;В случаях, когда причины и детали смерти записаны перед именем жертвы, то у пишущего есть 40 секунд, что бы вписать все имена. &lt;br /&gt;В ситуации, когда причина смерти выполнима, но жертва находит в такой ситуации, что нет, то человек умрёт от указанной причины, но детали не сработают. Если и причины невозможны, то человек умрёт через 40 секунд от сердечного приступа. &lt;br /&gt;Если вы вписываете несколько имен в тетрадь подряд и потом указываете одну причину смерти, то у вас есть 40 секунд от написания первого имени, что бы данная причина смерти подействовала на всех. &lt;br /&gt;Так же, если вы указали причину смерти не совместимую с текущим положением человека, то причина подействует только на тех жертв, где она возможна. Остальные умрут просто от указанной причины. (без выполнения деталей) &lt;br /&gt;Используя тетрадь нельзя записав имя человека, записать ему время смерти дальше, чем его продолжительность жизни. В таком случаи человек умрёт раньше. &lt;br /&gt;Контролируя человека тетрадью перед его смертью, можно продлить жизнь другим людям. &lt;br /&gt;Если Бог Смерти будет, контролируя человека тетрадью, специально продлевать жизнь другим людям - то он (Бог Смерти) умрёт, однако, если человек будет делать тоже самое, то он продолжит жить. &lt;br /&gt;Человеческая смерть от действия эффекта тетради может косвенно продлить жизнь каких-либо других людей, даже если это не планировалось. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 11&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даже если Бог Смерти принёс тетрадь смерти в реальный мир и отдал её человеку, он может убить этого человека эффектом другой тетради, если тот ему, к примеру, не понравится. &lt;br /&gt;Если записать причины, детали и время смерти над именем человека, то это никак не повлияет на действие тетради. К примеру, если было зачёркнуто первая причина смерти, а после была указана сверху другая. &lt;br /&gt;Если в тетради записаны имя, причины, детали и время смерти, эффект от тетради сработает даже если тетрадь к этому времени будет уничтожена. &lt;br /&gt;Если имя человека было написано в тетради, а в середине написания причин смерти тетрадь была уничтожена, человек умрёт через 40 секунд от сердечного приступа. &lt;br /&gt;Если имя человека было вписано в тетрадь, а так же была указана причина смерти, но при написании деталей тетрадь была уничтожена, жертва умрёт через 6 минут 40 секунд от указанной причины, если она выполнима, если нет, то он сердечного приступа. &lt;br /&gt;Никакими научными или медицинскими средствами нельзя установить то, что человек использует глаза Бога Смерти. Даже Боги Смерти не могут знать это, конечно же, кроме того Бога Смерти с которым была сделка. &lt;br /&gt;Следующие ситуации, когда Богу Смерти, чья тетрадь находиться в мире людей разрешено возвращаться в мир богов смерти: &lt;br /&gt;Когда Бог Смерти видит конец владельца тетради и записывает (Бог Смерти) имя владельца тетради в свою тетрадь. &lt;br /&gt;Когда тетрадь была уничтожена и не может больше использоваться человеком. &lt;br /&gt;Когда никто не владеет тетрадью. Нет необходимости искать владельца. &lt;br /&gt;Если, по какой-либо причине, Бог Смерти следующий за человеком был заменён другим Богом Смерти. &lt;br /&gt;Когда Бог Смерти не может установить кто владеет его тетрадью, и для того что бы установить это, ему нужно смотреть сквозь дыру в мире богов смерти. &lt;br /&gt;Даже в ситуациях 2,3,4 Бог Смерти должен подтвердить смерть владельца тетради, путём записи его имени в своей тетради, даже из мира Богов Смерти. &lt;br /&gt;В мире богов смерти существует несколько руководств по использованию тетради. Однако, оно не может быть передано человеку. &lt;br /&gt;Вполне нормально, если Бог Смерти прочитал руководство и рассказал о его содержании человеку. &lt;br /&gt;Несколько тетрадей смерти имеют белую или красную обложку, но эффект от неё ничем не отличается от эффекта чёрной тетради. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Том 12&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все люди, без исключения, когда-нибудь умрут. &lt;br /&gt;После смерти все люди попадают в небытие. &lt;br /&gt;Однажды умерев, люди уже не могут вернуться к жизни. &lt;br /&gt;Стиратель Смерти, которого больше не существует, может вернуть человека к жизни пока тело его не кремировано. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фальшивые правила, которые Рьюк написал по поручению Лайта.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если владелец тетради смерти ничего не пишет в тетради в течении 13 дней, то он (владелец) умрёт. &lt;br /&gt;Если тетрадь смерти будет сожжена, уничтожена или ей будет причинён другой урон, то все, кто касался тетради — умрут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 15:28:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манга</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Скачать мангу можно здесь: &lt;a href=&quot;http://deathnote-spb.ucoz.ru/load/0-2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://deathnote-spb.ucoz.ru/load/0-2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у кого есть ссылки, отзывы и т.п. по манге, прошу выкладывайте)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 15:20:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация в каталог</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Заполняем анкету и ставим наш &lt;a href=&quot;http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;баннер&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; к себе на страничку)))&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название сайта/ форума/ ролевой&lt;br /&gt;2. Адрес&lt;br /&gt;3. Баннер (либо просто картинка, представляющая ваш форум)&lt;br /&gt;4. Краткое описание&lt;br /&gt;5. Админ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 21:15:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знакомимся. Флудилка №1.</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;~КаФаЙнЫй_Ня~&lt;br /&gt;-Приветствую.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Indigo&lt;br /&gt;-Нихао! Ино-сама)))&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 18:56:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая</title>
			<link>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Всё в ваших руках)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ren-sama)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 18:55:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://animeworld.afbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
